Archived
1
0
This repo is archived. You can view files and clone it, but cannot push or open issues or pull requests.
controller/Macro/buffer/Keymap/sonynews.h

300 lines
7.0 KiB
C
Raw Permalink Normal View History

/* Copyright (C) 2011 by Jacob Alexander
*
* Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
* of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
* in the Software without restriction, including without limitation the rights
* to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
* copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
* furnished to do so, subject to the following conditions:
*
* The above copyright notice and this permission notice shall be included in
* all copies or substantial portions of the Software.
*
* THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
* IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
* FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
* AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
* LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
* OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN
* THE SOFTWARE.
*/
#ifndef __SONYNEWS_H
#define __SONYNEWS_H
// This file contains various key layouts for the Sony NEWS Topre Keyboard
// TODO
// ----- Variables -----
static uint8_t sonynews_ModifierMask[] = { 0x28, 0x36, 0x42, 0x43, 0x4A };
static uint8_t sonynews_DefaultMap[] = {
0x00, // 0x00
KEY_F1, // 0x01
KEY_F2, // 0x02
KEY_F3, // 0x03
KEY_F4, // 0x04
KEY_F5, // 0x05
KEY_F6, // 0x06
KEY_F7, // 0x07
KEY_F8, // 0x08
KEY_F9, // 0x09
KEY_F10, // 0x0A
KEY_ESC, // 0x0B
KEY_1, // 0x0C
KEY_2, // 0x0D
KEY_3, // 0x0E
KEY_4, // 0x0F
KEY_5, // 0x10
KEY_6, // 0x11
KEY_7, // 0x12
KEY_8, // 0x13
KEY_9, // 0x14
KEY_0, // 0x15
KEY_MINUS, // 0x16
KEY_EQUAL, // 0x17
KEY_INTER3, // 0x18 - Yen
KEY_BACKSPACE, // 0x19
KEY_TAB, // 0x1A
KEY_Q, // 0x1B
KEY_W, // 0x1C
KEY_E, // 0x1D
KEY_R, // 0x1E
KEY_T, // 0x1F
KEY_Y, // 0x20
KEY_U, // 0x21
KEY_I, // 0x22
KEY_O, // 0x23
KEY_P, // 0x24
KEY_LEFT_BRACE, // 0x25
KEY_RIGHT_BRACE, // 0x26
KEY_DELETE, // 0x27
KEY_CTRL, // 0x28
KEY_A, // 0x29
KEY_S, // 0x2A
KEY_D, // 0x2B
KEY_F, // 0x2C
KEY_G, // 0x2D
KEY_H, // 0x2E
KEY_J, // 0x2F
KEY_K, // 0x30
KEY_L, // 0x31
KEY_SEMICOLON, // 0x32
KEY_QUOTE, // 0x33
KEY_BACKSLASH, // 0x34
KEY_ENTER, // 0x35
KEY_LEFT_SHIFT, // 0x36
KEY_Z, // 0x37
KEY_X, // 0x38
KEY_C, // 0x39
KEY_V, // 0x3A
KEY_B, // 0x3B
KEY_N, // 0x3C
KEY_M, // 0x3D
KEY_COMMA, // 0x3E
KEY_PERIOD, // 0x3F
KEY_SLASH, // 0x40
KEY_INTER1, // 0x41 - "Ru" and "-"
KEY_RIGHT_SHIFT, // 0x42
KEY_ALT, // 0x43
KEY_CAPS_LOCK, // 0x44
KEY_INTER5, // 0x45 - Muhenkan
KEY_SPACE, // 0x46
KEY_INTER4, // 0x47 - Henkan
KEY_LANG2, // 0x48 - Eisu (English/Numbers) (I've seen references to this mapping)
KEY_INTER2, // 0x49 - Kana
KEY_EXEC, // 0x4A - Jikkou XXX Which means Execute, and since there is no Language key
KEYPAD_7, // 0x4B
KEYPAD_8, // 0x4C
KEYPAD_9, // 0x4D
KEYPAD_MINUS, // 0x4E
KEYPAD_4, // 0x4F
KEYPAD_5, // 0x50
KEYPAD_6, // 0x51
KEYPAD_PLUS, // 0x52
KEYPAD_1, // 0x53
KEYPAD_2, // 0x54
KEYPAD_3, // 0x55
KEYPAD_COMMA, // 0x56
KEYPAD_0, // 0x57
KEY_UP, // 0x58
KEYPAD_PERIOD, // 0x59
KEYPAD_ENTER, // 0x5A
KEY_LEFT, // 0x5B
KEY_DOWN, // 0x5C
KEY_RIGHT, // 0x5D
0, // 0x5E
0, // 0x5F
0, // 0x60
0, // 0x61
0, // 0x62
0, // 0x63
KEYPAD_ASTERIX, // 0x64
KEYPAD_SLASH, // 0x65
KEYPAD_TAB, // 0x66
0, // 0x67
KEY_F11, // 0x68
KEY_F12, // 0x69
KEY_HELP, // 0x6A
KEY_INSERT, // 0x6B
KEY_CLEAR, // 0x6C
KEY_PAGE_UP, // 0x6D
KEY_PAGE_DOWN, // 0x6E
0, // 0x6F
0, // 0x70
0, // 0x71
0, // 0x72
0, // 0x73
0, // 0x74
0, // 0x75
0, // 0x76
0, // 0x77
0, // 0x78
0, // 0x79
KEY_F13, // 0x7A
0, // 0x7B
0, // 0x7C
0, // 0x7D
0, // 0x7E
0, // 0x7F
};
static uint8_t sonynews_ColemakMap[] = {
0x00, // 0x00
KEY_F1, // 0x01
KEY_F2, // 0x02
KEY_F3, // 0x03
KEY_F4, // 0x04
KEY_F5, // 0x05
KEY_F6, // 0x06
KEY_F7, // 0x07
KEY_F8, // 0x08
KEY_F9, // 0x09
KEY_F10, // 0x0A
KEY_ESC, // 0x0B
KEY_1, // 0x0C
KEY_2, // 0x0D
KEY_3, // 0x0E
KEY_4, // 0x0F
KEY_5, // 0x10
KEY_6, // 0x11
KEY_7, // 0x12
KEY_8, // 0x13
KEY_9, // 0x14
KEY_0, // 0x15
KEY_MINUS, // 0x16
KEY_EQUAL, // 0x17
KEY_INTER3, // 0x18 - Yen
KEY_BACKSPACE, // 0x19
KEY_TAB, // 0x1A
KEY_Q, // 0x1B
KEY_W, // 0x1C
KEY_F, // 0x1D
KEY_P, // 0x1E
KEY_G, // 0x1F
KEY_J, // 0x20
KEY_L, // 0x21
KEY_U, // 0x22
KEY_Y, // 0x23
KEY_SEMICOLON, // 0x24
KEY_LEFT_BRACE, // 0x25
KEY_RIGHT_BRACE, // 0x26
KEY_DELETE, // 0x27
KEY_CTRL, // 0x28
KEY_A, // 0x29
KEY_R, // 0x2A
KEY_S, // 0x2B
KEY_T, // 0x2C
KEY_D, // 0x2D
KEY_H, // 0x2E
KEY_N, // 0x2F
KEY_E, // 0x30
KEY_I, // 0x31
KEY_O, // 0x32
KEY_QUOTE, // 0x33
KEY_BACKSLASH, // 0x34
KEY_ENTER, // 0x35
KEY_LEFT_SHIFT, // 0x36
KEY_Z, // 0x37
KEY_X, // 0x38
KEY_C, // 0x39
KEY_V, // 0x3A
KEY_B, // 0x3B
KEY_K, // 0x3C
KEY_M, // 0x3D
KEY_COMMA, // 0x3E
KEY_PERIOD, // 0x3F
KEY_SLASH, // 0x40
KEY_INTER1, // 0x41 - "Ru" and "-"
KEY_RIGHT_SHIFT, // 0x42
KEY_ALT, // 0x43
KEY_CAPS_LOCK, // 0x44
KEY_INTER5, // 0x45 - Muhenkan
KEY_SPACE, // 0x46
KEY_INTER4, // 0x47 - Henkan
KEY_LANG2, // 0x48 - Eisu (English/Numbers) (I've seen references to this mapping)
KEY_INTER2, // 0x49 - Kana
//KEY_EXEC, // 0x4A - Jikkou XXX Which means Execute, and since there is no Language key
KEY_GUI, // 0x4A - Using Jikkou as Windows Key
KEYPAD_7, // 0x4B
KEYPAD_8, // 0x4C
KEYPAD_9, // 0x4D
KEYPAD_MINUS, // 0x4E
KEYPAD_4, // 0x4F
KEYPAD_5, // 0x50
KEYPAD_6, // 0x51
KEYPAD_PLUS, // 0x52
KEYPAD_1, // 0x53
KEYPAD_2, // 0x54
KEYPAD_3, // 0x55
KEYPAD_COMMA, // 0x56
KEYPAD_0, // 0x57
KEY_UP, // 0x58
KEYPAD_PERIOD, // 0x59
KEYPAD_ENTER, // 0x5A
KEY_LEFT, // 0x5B
KEY_DOWN, // 0x5C
KEY_RIGHT, // 0x5D
0, // 0x5E
0, // 0x5F
0, // 0x60
0, // 0x61
0, // 0x62
0, // 0x63
KEYPAD_ASTERIX, // 0x64
KEYPAD_SLASH, // 0x65
KEYPAD_TAB, // 0x66
0, // 0x67
KEY_F11, // 0x68
KEY_F12, // 0x69
KEY_HELP, // 0x6A
KEY_INSERT, // 0x6B
KEY_CLEAR, // 0x6C
KEY_PAGE_UP, // 0x6D
KEY_PAGE_DOWN, // 0x6E
0, // 0x6F
0, // 0x70
0, // 0x71
0, // 0x72
0, // 0x73
0, // 0x74
0, // 0x75
0, // 0x76
0, // 0x77
0, // 0x78
0, // 0x79
KEY_F13, // 0x7A
0, // 0x7B
0, // 0x7C
0, // 0x7D
0, // 0x7E
0, // 0x7F
};
#endif