Parcourir la source

Completed the FACOM 6684 converter...

Unfortunately, the protocol annoying, with only 3 keys having Press/Release signals.
Some of the keys were only meant to be pressed once, and do not have repeat functionality.

The current implementation is a bit slow, so some keys may get lost during USB sending.
This is probably fixable, not sure if I want to spend the time on it though.

There is a keyboard input protocol, but I'm not sure of what information can be transmitted to the keyboard.
The terminal does send some information back and forth between the keyboard, but I'm unclear of the purpose, as I can never get any response out of the keyboard.
simple
Jacob Alexander il y a 11 ans
Parent
révision
db01d733b7
2 fichiers modifiés avec 343 ajouts et 322 suppressions
  1. 233
    233
      Keymap/facom6684.h
  2. 110
    89
      Scan/FACOM6684/scan_loop.c

+ 233
- 233
Keymap/facom6684.h Voir le fichier

@@ -26,135 +26,135 @@


// ----- Variables -----
static uint8_t facom6684_ModifierMask[] = { 0x20, 0x2D, 0x2E, 0x30, 0x3E, 0x60 };
static uint8_t facom6684_ModifierMask[] = { 0x22, 0x12, 0x05, 0x04, 0x03 };

static uint8_t facom6684_DefaultMap[] = {
0, // 0x00
0, // 0x01
0, // 0x02
0, // 0x03
0, // 0x04
0, // 0x05
KEY_SPACE, // 0x02
KEY_LEFT_ALT, // 0x03
KEY_RIGHT_ALT, // 0x04
KEY_LEFT_GUI, // 0x05
0, // 0x06
0, // 0x07
0, // 0x08
0, // 0x09
KEY_BACKSPACE, // 0x08
KEY_ENTER, // 0x09
0, // 0x0A
0, // 0x0B
0, // 0x0C
0, // 0x0D
0, // 0x0E
0, // 0x0F
KEYPAD_0, // 0x0C
KEYPAD_00, // 0x0D
KEYPAD_000, // 0x0E
KEYPAD_DECIMAL, // 0x0F
0, // 0x10
0, // 0x11
0, // 0x12
KEY_LEFT_SHIFT, // 0x12
0, // 0x13
0, // 0x14
0, // 0x15
0, // 0x16
0, // 0x17
0, // 0x18
0, // 0x19
0, // 0x1A
0, // 0x1B
0, // 0x1C
0, // 0x1D
0, // 0x1E
0, // 0x1F
KEY_LEFT_SHIFT, // 0x20
KEY_Z, // 0x14
KEY_X, // 0x15
KEY_C, // 0x16
KEY_V, // 0x17
KEY_B, // 0x18
KEY_N, // 0x19
KEY_M, // 0x1A
KEY_COMMA, // 0x1B
KEYPAD_1, // 0x1C
KEYPAD_2, // 0x1D
KEYPAD_3, // 0x1E
KEYPAD_ENTER, // 0x1F
0, // 0x20
0, // 0x21
KEY_Z, // 0x22
KEY_X, // 0x23
KEY_C, // 0x24
KEY_V, // 0x25
KEY_B, // 0x26
KEY_N, // 0x27
KEY_M, // 0x28
KEY_COMMA, // 0x29
KEY_PERIOD, // 0x2A
KEY_SLASH, // 0x2B
0, // 0x2C
KEY_RIGHT_SHIFT, // 0x2D
KEY_LEFT_ALT, // 0x2E
KEY_SPACE, // 0x2F
KEY_LEFT_CTRL, // 0x30
KEY_A, // 0x31
KEY_S, // 0x32
KEY_D, // 0x33
KEY_F, // 0x34
KEY_G, // 0x35
KEY_H, // 0x36
KEY_J, // 0x37
KEY_K, // 0x38
KEY_L, // 0x39
KEY_SEMICOLON, // 0x3A
KEY_QUOTE, // 0x3B
0, // 0x3C
KEY_ENTER, // 0x3D
KEY_RIGHT_GUI, // 0x3E
KEY_LEFT, // 0x3F (KEYPAD_1)
KEY_TAB, // 0x40
KEY_Q, // 0x41
KEY_W, // 0x42
KEY_E, // 0x43
KEY_R, // 0x44
KEY_T, // 0x45
KEY_Y, // 0x46
KEY_U, // 0x47
KEY_I, // 0x48
KEY_O, // 0x49
KEY_P, // 0x4A
KEY_LEFT_BRACE, // 0x4B
KEY_RIGHT_BRACE, // 0x4C
KEY_BACKSLASH, // 0x4D
KEY_DELETE, // 0x4E
KEYPAD_4, // 0x4F
KEY_ESC, // 0x50
KEY_1, // 0x51
KEY_2, // 0x52
KEY_3, // 0x53
KEY_4, // 0x54
KEY_5, // 0x55
KEY_6, // 0x56
KEY_7, // 0x57
KEY_8, // 0x58
KEY_9, // 0x59
KEY_0, // 0x5A
KEY_MINUS, // 0x5B
KEY_EQUAL, // 0x5C
KEY_TILDE, // 0x5D
KEY_BACKSPACE, // 0x5E
KEY_NUM_LOCK, // 0x5F
KEY_LEFT_GUI, // 0x60
KEY_HOME, // 0x61
KEY_END, // 0x62
KEY_INSERT, // 0x63
KEY_DELETE, // 0x64
KEY_F1, // 0x65
KEY_F2, // 0x66
KEY_F3, // 0x67
KEY_F4, // 0x68
KEY_F5, // 0x69
KEY_F6, // 0x6A
KEY_F7, // 0x6B
KEY_F8, // 0x6C
KEY_F9, // 0x6D
KEY_F10, // 0x6E
KEY_PRINTSCREEN, // 0x6F
KEY_PAGE_UP, // 0x70
KEY_PAGE_DOWN, // 0x71
KEY_F11, // 0x72
KEYPAD_7, // 0x73
KEYPAD_8, // 0x74
KEYPAD_9, // 0x75
KEY_UP, // 0x76 (KEYPAD_5)
KEYPAD_6, // 0x77
KEY_DOWN, // 0x78 (KEYPAD_2)
KEY_RIGHT, // 0x79 (KEYPAD_3)
KEYPAD_0, // 0x7A
KEYPAD_00, // 0x7B
KEYPAD_ENTER, // 0x7C
0, // 0x7D
KEY_LEFT_CTRL, // 0x22
KEY_A, // 0x23
KEY_S, // 0x24
KEY_D, // 0x25
KEY_F, // 0x26
KEY_G, // 0x27
KEY_H, // 0x28
KEY_J, // 0x29
KEY_K, // 0x2A
KEY_L, // 0x2B
KEYPAD_4, // 0x2C
KEYPAD_5, // 0x2D
KEYPAD_6, // 0x2E
KEYPAD_MINUS, // 0x2F
0, // 0x30
0, // 0x31
KEY_TAB, // 0x32
KEY_Q, // 0x33
KEY_W, // 0x34
KEY_E, // 0x35
KEY_R, // 0x36
KEY_T, // 0x37
KEY_Y, // 0x38
KEY_U, // 0x39
KEY_I, // 0x3A
KEY_O, // 0x3B
KEYPAD_7, // 0x3C
KEYPAD_8, // 0x3D
KEYPAD_9, // 0x3E
KEYPAD_TAB, // 0x3F
0, // 0x40
0, // 0x41
KEY_TILDE, // 0x42
KEY_1, // 0x43
KEY_2, // 0x44
KEY_3, // 0x45
KEY_4, // 0x46
KEY_5, // 0x47
KEY_6, // 0x48
KEY_7, // 0x49
KEY_8, // 0x4A
KEY_9, // 0x4B
0, // 0x4C
0, // 0x4D
KEYPAD_COMMA, // 0x4E
KEYPAD_SPACE, // 0x4F
KEY_F1, // 0x50
KEY_F2, // 0x51
KEY_F3, // 0x52
KEY_F4, // 0x53
KEY_F5, // 0x54
KEY_F6, // 0x55
KEY_F7, // 0x56
KEY_F8, // 0x57
KEY_0, // 0x58
KEY_P, // 0x59
KEY_SEMICOLON, // 0x5A
KEY_PERIOD, // 0x5B
0, // 0x5C
KEY_LEFT, // 0x5D
0, // 0x5E
0, // 0x5F
KEY_F13, // 0x60
KEY_F14, // 0x61
KEY_F15, // 0x62
KEY_F16, // 0x63
KEY_F17, // 0x64
KEY_F18, // 0x65
KEY_F9, // 0x66
KEY_F10, // 0x67
KEY_MINUS, // 0x68
KEY_LEFT_BRACE, // 0x69
KEY_QUOTE, // 0x6A
KEY_SLASH, // 0x6B
0, // 0x6C
KEY_DOWN, // 0x6D
0, // 0x6E
0, // 0x6F
KEY_F19, // 0x70
KEY_F20, // 0x71
KEY_F21, // 0x72
KEY_F22, // 0x73
KEY_F23, // 0x74
KEY_F24, // 0x75
KEY_F11, // 0x76
KEY_F12, // 0x77
KEY_EQUAL, // 0x78
KEY_RIGHT_BRACE, // 0x79
KEY_BACKSLASH, // 0x7A
KEY_UP, // 0x7B
0, // 0x7C
KEY_RIGHT, // 0x7D
0, // 0x7E
0, // 0x7F
};
@@ -162,130 +162,130 @@ static uint8_t facom6684_DefaultMap[] = {
static uint8_t facom6684_ColemakMap[] = {
0, // 0x00
0, // 0x01
0, // 0x02
0, // 0x03
0, // 0x04
0, // 0x05
KEY_SPACE, // 0x02
KEY_LEFT_ALT, // 0x03
KEY_RIGHT_ALT, // 0x04
KEY_LEFT_GUI, // 0x05
0, // 0x06
0, // 0x07
0, // 0x08
0, // 0x09
KEY_BACKSPACE, // 0x08
KEY_ENTER, // 0x09
0, // 0x0A
0, // 0x0B
0, // 0x0C
0, // 0x0D
0, // 0x0E
0, // 0x0F
KEYPAD_0, // 0x0C
KEYPAD_00, // 0x0D
KEYPAD_000, // 0x0E
KEYPAD_DECIMAL, // 0x0F
0, // 0x10
0, // 0x11
0, // 0x12
KEY_LEFT_SHIFT, // 0x12
0, // 0x13
0, // 0x14
0, // 0x15
0, // 0x16
0, // 0x17
0, // 0x18
0, // 0x19
0, // 0x1A
0, // 0x1B
0, // 0x1C
0, // 0x1D
0, // 0x1E
0, // 0x1F
KEY_LEFT_SHIFT, // 0x20
KEY_Z, // 0x14
KEY_X, // 0x15
KEY_C, // 0x16
KEY_V, // 0x17
KEY_B, // 0x18
KEY_K, // 0x19
KEY_M, // 0x1A
KEY_COMMA, // 0x1B
KEYPAD_1, // 0x1C
KEYPAD_2, // 0x1D
KEYPAD_3, // 0x1E
KEYPAD_ENTER, // 0x1F
0, // 0x20
0, // 0x21
KEY_Z, // 0x22
KEY_X, // 0x23
KEY_C, // 0x24
KEY_V, // 0x25
KEY_B, // 0x26
KEY_K, // 0x27
KEY_M, // 0x28
KEY_COMMA, // 0x29
KEY_PERIOD, // 0x2A
KEY_SLASH, // 0x2B
0, // 0x2C
KEY_RIGHT_SHIFT, // 0x2D
KEY_LEFT_ALT, // 0x2E
KEY_SPACE, // 0x2F
KEY_LEFT_CTRL, // 0x30
KEY_A, // 0x31
KEY_R, // 0x32
KEY_S, // 0x33
KEY_T, // 0x34
KEY_D, // 0x35
KEY_H, // 0x36
KEY_N, // 0x37
KEY_E, // 0x38
KEY_I, // 0x39
KEY_O, // 0x3A
KEY_QUOTE, // 0x3B
0, // 0x3C
KEY_ENTER, // 0x3D
KEY_RIGHT_GUI, // 0x3E
KEY_LEFT, // 0x3F (KEYPAD_1)
KEY_TAB, // 0x40
KEY_Q, // 0x41
KEY_W, // 0x42
KEY_F, // 0x43
KEY_P, // 0x44
KEY_G, // 0x45
KEY_J, // 0x46
KEY_L, // 0x47
KEY_U, // 0x48
KEY_Y, // 0x49
KEY_SEMICOLON, // 0x4A
KEY_LEFT_BRACE, // 0x4B
KEY_RIGHT_BRACE, // 0x4C
KEY_BACKSLASH, // 0x4D
KEY_DELETE, // 0x4E
KEYPAD_4, // 0x4F
KEY_ESC, // 0x50
KEY_1, // 0x51
KEY_2, // 0x52
KEY_3, // 0x53
KEY_4, // 0x54
KEY_5, // 0x55
KEY_6, // 0x56
KEY_7, // 0x57
KEY_8, // 0x58
KEY_9, // 0x59
KEY_0, // 0x5A
KEY_MINUS, // 0x5B
KEY_EQUAL, // 0x5C
KEY_TILDE, // 0x5D
KEY_BACKSPACE, // 0x5E
KEY_NUM_LOCK, // 0x5F
KEY_LEFT_GUI, // 0x60
KEY_HOME, // 0x61
KEY_END, // 0x62
KEY_INSERT, // 0x63
KEY_DELETE, // 0x64
KEY_F1, // 0x65
KEY_F2, // 0x66
KEY_F3, // 0x67
KEY_F4, // 0x68
KEY_F5, // 0x69
KEY_F6, // 0x6A
KEY_F7, // 0x6B
KEY_F8, // 0x6C
KEY_F9, // 0x6D
KEY_F10, // 0x6E
KEY_PRINTSCREEN, // 0x6F
KEY_PAGE_UP, // 0x70
KEY_PAGE_DOWN, // 0x71
KEY_F11, // 0x72
KEYPAD_7, // 0x73
KEYPAD_8, // 0x74
KEYPAD_9, // 0x75
KEY_UP, // 0x76 (KEYPAD_5)
KEYPAD_6, // 0x77
KEY_DOWN, // 0x78 (KEYPAD_2)
KEY_RIGHT, // 0x79 (KEYPAD_3)
KEYPAD_0, // 0x7A
KEYPAD_00, // 0x7B
KEYPAD_ENTER, // 0x7C
0, // 0x7D
KEY_LEFT_CTRL, // 0x22
KEY_A, // 0x23
KEY_R, // 0x24
KEY_S, // 0x25
KEY_T, // 0x26
KEY_D, // 0x27
KEY_H, // 0x28
KEY_N, // 0x29
KEY_E, // 0x2A
KEY_I, // 0x2B
KEYPAD_4, // 0x2C
KEYPAD_5, // 0x2D
KEYPAD_6, // 0x2E
KEYPAD_MINUS, // 0x2F
0, // 0x30
0, // 0x31
KEY_TAB, // 0x32
KEY_Q, // 0x33
KEY_W, // 0x34
KEY_F, // 0x35
KEY_P, // 0x36
KEY_G, // 0x37
KEY_J, // 0x38
KEY_L, // 0x39
KEY_U, // 0x3A
KEY_Y, // 0x3B
KEYPAD_7, // 0x3C
KEYPAD_8, // 0x3D
KEYPAD_9, // 0x3E
KEYPAD_TAB, // 0x3F
0, // 0x40
0, // 0x41
KEY_TILDE, // 0x42
KEY_1, // 0x43
KEY_2, // 0x44
KEY_3, // 0x45
KEY_4, // 0x46
KEY_5, // 0x47
KEY_6, // 0x48
KEY_7, // 0x49
KEY_8, // 0x4A
KEY_9, // 0x4B
0, // 0x4C
0, // 0x4D
KEYPAD_COMMA, // 0x4E
KEYPAD_SPACE, // 0x4F
KEY_F1, // 0x50
KEY_F2, // 0x51
KEY_F3, // 0x52
KEY_F4, // 0x53
KEY_F5, // 0x54
KEY_F6, // 0x55
KEY_F7, // 0x56
KEY_F8, // 0x57
KEY_0, // 0x58
KEY_SEMICOLON, // 0x59
KEY_O, // 0x5A
KEY_PERIOD, // 0x5B
0, // 0x5C
KEY_LEFT, // 0x5D
0, // 0x5E
0, // 0x5F
KEY_F13, // 0x60
KEY_F14, // 0x61
KEY_F15, // 0x62
KEY_F16, // 0x63
KEY_F17, // 0x64
KEY_F18, // 0x65
KEY_F9, // 0x66
KEY_F10, // 0x67
KEY_MINUS, // 0x68
KEY_LEFT_BRACE, // 0x69
KEY_QUOTE, // 0x6A
KEY_SLASH, // 0x6B
0, // 0x6C
KEY_DOWN, // 0x6D
0, // 0x6E
0, // 0x6F
KEY_F19, // 0x70
KEY_F20, // 0x71
KEY_F21, // 0x72
KEY_F22, // 0x73
KEY_F23, // 0x74
KEY_F24, // 0x75
KEY_F11, // 0x76
KEY_F12, // 0x77
KEY_EQUAL, // 0x78
KEY_RIGHT_BRACE, // 0x79
KEY_BACKSLASH, // 0x7A
KEY_UP, // 0x7B
0, // 0x7C
KEY_RIGHT, // 0x7D
0, // 0x7E
0, // 0x7F
};

+ 110
- 89
Scan/FACOM6684/scan_loop.c Voir le fichier

@@ -37,11 +37,6 @@

// ----- Defines -----

// Pinout Defines
#define HOLD_PORT PORTD
#define HOLD_DDR DDRD
#define HOLD_PIN 3


// ----- Macros -----

@@ -57,17 +52,15 @@
// Buffer used to inform the macro processing module which keys have been detected as pressed
volatile uint8_t KeyIndex_Buffer[KEYBOARD_BUFFER];
volatile uint8_t KeyIndex_BufferUsed;
volatile uint8_t KeyIndex_Add_InputSignal; // Used to pass the (click/input value) to the keyboard for the clicker


// Buffer Signals
volatile uint8_t BufferReadyToClear;
static uint8_t KeyBuffer[3];
static uint8_t KeyBufferCount = 0;



// ----- Function Declarations -----

void processKeyValue( uint8_t keyValue );
void processKeyValue( uint8_t valueType, uint8_t keyValue );
void removeKeyValue( uint8_t keyValue );


@@ -79,38 +72,29 @@ ISR(USART1_RX_vect)
{
cli(); // Disable Interrupts

uint8_t keyValue = 0x00;
uint8_t keyState = 0x00;

// Read the scancode packet from the USART (1st to 8th bits)
keyValue = UDR1;

// Read the release/press bit (9th bit) XXX Unnecessary, and wrong it seems, parity bit? or something else?
keyState = UCSR1B & 0x02;
// Read part of the scan code (3 8bit chunks) from USART
KeyBuffer[KeyBufferCount] = UDR1;

// High bit of keyValue, also represents press/release
keyState = keyValue & 0x80 ? 0x00 : 0x02;

// Debug
char tmpStr[6];
hexToStr( keyValue & 0x7F, tmpStr );

// Process the scancode
switch ( keyState )
if ( KeyBufferCount >= 2 )
{
case 0x00: // Released
dPrintStrs( tmpStr, "R " ); // Debug

// Remove key from press buffer
removeKeyValue( keyValue & 0x7F );
break;
KeyBufferCount = 0;

case 0x02: // Pressed
dPrintStrs( tmpStr, "P " ); // Debug
// Debug
for ( uint8_t c = 0; c <= 2; c++ )
{
// Debug
char tmpStr[6];
hexToStr( KeyBuffer[c], tmpStr );
dPrintStrs( tmpStr, " " ); // Debug
}
print("\n");

// New key to process
processKeyValue( keyValue & 0x7F );
break;
processKeyValue( KeyBuffer[1], KeyBuffer[2] );
}
else
{
KeyBufferCount++;
}

sei(); // Re-enable Interrupts
@@ -128,29 +112,18 @@ inline void scan_setup()
// Setup baud rate
// 16 MHz / ( 16 * Baud ) = UBRR
// Baud <- 0.823284 ms per bit, thus 1000 / 0.823284 = 1214.65004 -> 823.2824
// Thus baud setting = 823
uint16_t baud = 823; // Max setting of 4095
// Baud: 4817 -> 16 MHz / ( 16 * 4817 ) = 207.5981
// Thus baud setting = 208
uint16_t baud = 208; // Max setting of 4095
UBRR1H = (uint8_t)(baud >> 8);
UBRR1L = (uint8_t)baud;

// Enable the receiver, and RX Complete Interrupt as well as 9 bit data
UCSR1B = 0x94;
// Enable the receiver, transmitter, and RX Complete Interrupt
UCSR1B = 0x98;

// The transmitter is only to be enabled when needed
// Set the pin to be pull-up otherwise (use the lowered voltage inverter in order to sink)
HOLD_DDR &= ~(1 << HOLD_PIN);
HOLD_PORT |= (1 << HOLD_PIN);

// Set frame format: 9 data, 1 stop bit, no parity
// Set frame format: 8 data, 1 stop bit, odd parity
// Asynchrounous USART mode
UCSR1C = 0x06;

// Initially buffer doesn't need to be cleared (it's empty...)
BufferReadyToClear = 0;

// InputSignal is off by default
KeyIndex_Add_InputSignal = 0x00;
UCSR1C = 0x36;

// Reset the keyboard before scanning, we might be in a wierd state
scan_resetKeyboard();
@@ -158,39 +131,40 @@ inline void scan_setup()


// Main Detection Loop
// Not needed for the BETKB, this is just a busy loop
inline uint8_t scan_loop()
{
return 0;
}

void processKeyValue( uint8_t keyValue )
void processKeyValue( uint8_t valueType, uint8_t keyValue )
{
// Interpret scan code
switch ( keyValue )
switch ( valueType )
{
case 0x00: // Break code from input?
// Single Key Press
case 0x00:
break;
default:
// Make sure the key isn't already in the buffer
for ( uint8_t c = 0; c < KeyIndex_BufferUsed + 1; c++ )
// Repeated Key Press
case 0x01:
break;
// Modifier Key Release
case 0x02:
removeKeyValue( keyValue );
return;
}

// Make sure the key isn't already in the buffer
for ( uint8_t c = 0; c < KeyIndex_BufferUsed + 1; c++ )
{
// Key isn't in the buffer yet
if ( c == KeyIndex_BufferUsed )
{
// Key isn't in the buffer yet
if ( c == KeyIndex_BufferUsed )
{
bufferAdd( keyValue );

// Only send data if enabled
if ( KeyIndex_Add_InputSignal )
scan_sendData( KeyIndex_Add_InputSignal );
break;
}

// Key already in the buffer
if ( KeyIndex_Buffer[c] == keyValue )
break;
bufferAdd( keyValue );
break;
}
break;

// Key already in the buffer
if ( KeyIndex_Buffer[c] == keyValue )
break;
}
}

@@ -227,9 +201,6 @@ void removeKeyValue( uint8_t keyValue )
// Send data
uint8_t scan_sendData( uint8_t dataPayload )
{
// Enable the USART Transmitter
UCSR1B |= (1 << 3);

// Debug
char tmpStr[6];
hexToStr( dataPayload, tmpStr );
@@ -237,12 +208,6 @@ uint8_t scan_sendData( uint8_t dataPayload )

UDR1 = dataPayload;

// Wait for the payload
_delay_us( 800 );

// Disable the USART Transmitter
UCSR1B &= ~(1 << 3);

return 0;
}

@@ -254,15 +219,68 @@ void scan_finishedWithBuffer( void )
// Signal that the keys have been properly sent over USB
void scan_finishedWithUSBBuffer( void )
{
// Count for number of modifiers to maintain in the buffer
uint8_t filled = 0;
uint8_t latched = 0;
uint8_t latchBuffer[13]; // There are only 13 keys that can possibly be latched at the same time...
uint8_t normal = 0;

// Clean out all keys except "special" keys (designated modifiers)
for ( uint8_t c = 0; c < KeyIndex_BufferUsed; c++ )
{
switch ( KeyIndex_Buffer[c] )
{
// Dedicated Modifier Keys
// NOTE: Both shifts are represented as the same scan code
case 0x04:
case 0x05:
case 0x12:
KeyIndex_Buffer[filled++] = KeyIndex_Buffer[c];
break;
// Latched Keys, only released if a non-modifier is pressed along with it
// NOTE: This keys do not have a built in repeating
case 0x00:
case 0x01:
case 0x03:
case 0x0B:
case 0x22:
case 0x10:
case 0x11:
case 0x20:
case 0x21:
case 0x30:
case 0x31:
case 0x40:
case 0x41:
latchBuffer[latched++] = KeyIndex_Buffer[c];
break;
// Allow the scancode to be removed, normal keys
default:
normal++;
break;
}
}

// Reset the buffer counter
KeyIndex_BufferUsed = filled;

// Only "re-add" the latched keys if they weren't used
if ( latched > 0 && normal == 0 )
{
for ( uint8_t c = 0; c < latched; c++ )
{
bufferAdd( latchBuffer[c] );
}
}
}

// Reset/Hold keyboard
// NOTE: Does nothing with the BETKB
// NOTE: Does nothing with the FACOM6684
void scan_lockKeyboard( void )
{
}

// NOTE: Does nothing with the BETKB
// NOTE: Does nothing with the FACOM6684
void scan_unlockKeyboard( void )
{
}
@@ -272,5 +290,8 @@ void scan_resetKeyboard( void )
{
// Not a calculated valued...
_delay_ms( 50 );

KeyBufferCount = 0;
KeyIndex_BufferUsed = 0;
}