/* Copyright (C) 2011 by Jacob Alexander * * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy * of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal * in the Software without restriction, including without limitation the rights * to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell * copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is * furnished to do so, subject to the following conditions: * * The above copyright notice and this permission notice shall be included in * all copies or substantial portions of the Software. * * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE * AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN * THE SOFTWARE. */ #ifndef __SONYNEWS_H #define __SONYNEWS_H // This file contains various key layouts for the Sony NEWS Topre Keyboard // TODO // ----- Variables ----- static uint8_t sonynews_ModifierMask[] = { 0x28, 0x36, 0x42, 0x43, 0x4A }; static uint8_t sonynews_DefaultMap[] = { 0x00, // 0x00 KEY_F1, // 0x01 KEY_F2, // 0x02 KEY_F3, // 0x03 KEY_F4, // 0x04 KEY_F5, // 0x05 KEY_F6, // 0x06 KEY_F7, // 0x07 KEY_F8, // 0x08 KEY_F9, // 0x09 KEY_F10, // 0x0A KEY_ESC, // 0x0B KEY_1, // 0x0C KEY_2, // 0x0D KEY_3, // 0x0E KEY_4, // 0x0F KEY_5, // 0x10 KEY_6, // 0x11 KEY_7, // 0x12 KEY_8, // 0x13 KEY_9, // 0x14 KEY_0, // 0x15 KEY_MINUS, // 0x16 KEY_EQUAL, // 0x17 KEY_INTER3, // 0x18 - Yen KEY_BACKSPACE, // 0x19 KEY_TAB, // 0x1A KEY_Q, // 0x1B KEY_W, // 0x1C KEY_E, // 0x1D KEY_R, // 0x1E KEY_T, // 0x1F KEY_Y, // 0x20 KEY_U, // 0x21 KEY_I, // 0x22 KEY_O, // 0x23 KEY_P, // 0x24 KEY_LEFT_BRACE, // 0x25 KEY_RIGHT_BRACE, // 0x26 KEY_DELETE, // 0x27 KEY_CTRL, // 0x28 KEY_A, // 0x29 KEY_S, // 0x2A KEY_D, // 0x2B KEY_F, // 0x2C KEY_G, // 0x2D KEY_H, // 0x2E KEY_J, // 0x2F KEY_K, // 0x30 KEY_L, // 0x31 KEY_SEMICOLON, // 0x32 KEY_QUOTE, // 0x33 KEY_BACKSLASH, // 0x34 KEY_ENTER, // 0x35 KEY_LEFT_SHIFT, // 0x36 KEY_Z, // 0x37 KEY_X, // 0x38 KEY_C, // 0x39 KEY_V, // 0x3A KEY_B, // 0x3B KEY_N, // 0x3C KEY_M, // 0x3D KEY_COMMA, // 0x3E KEY_PERIOD, // 0x3F KEY_SLASH, // 0x40 KEY_INTER1, // 0x41 - "Ru" and "-" KEY_RIGHT_SHIFT, // 0x42 KEY_ALT, // 0x43 KEY_CAPS_LOCK, // 0x44 KEY_INTER5, // 0x45 - Muhenkan KEY_SPACE, // 0x46 KEY_INTER4, // 0x47 - Henkan KEY_LANG2, // 0x48 - Eisu (English/Numbers) (I've seen references to this mapping) KEY_INTER2, // 0x49 - Kana KEY_EXEC, // 0x4A - Jikkou XXX Which means Execute, and since there is no Language key KEYPAD_7, // 0x4B KEYPAD_8, // 0x4C KEYPAD_9, // 0x4D KEYPAD_MINUS, // 0x4E KEYPAD_4, // 0x4F KEYPAD_5, // 0x50 KEYPAD_6, // 0x51 KEYPAD_PLUS, // 0x52 KEYPAD_1, // 0x53 KEYPAD_2, // 0x54 KEYPAD_3, // 0x55 KEYPAD_COMMA, // 0x56 KEYPAD_0, // 0x57 KEY_UP, // 0x58 KEYPAD_PERIOD, // 0x59 KEYPAD_ENTER, // 0x5A KEY_LEFT, // 0x5B KEY_DOWN, // 0x5C KEY_RIGHT, // 0x5D 0, // 0x5E 0, // 0x5F 0, // 0x60 0, // 0x61 0, // 0x62 0, // 0x63 KEYPAD_ASTERIX, // 0x64 KEYPAD_SLASH, // 0x65 KEYPAD_TAB, // 0x66 0, // 0x67 KEY_F11, // 0x68 KEY_F12, // 0x69 KEY_HELP, // 0x6A KEY_INSERT, // 0x6B KEY_CLEAR, // 0x6C KEY_PAGE_UP, // 0x6D KEY_PAGE_DOWN, // 0x6E 0, // 0x6F 0, // 0x70 0, // 0x71 0, // 0x72 0, // 0x73 0, // 0x74 0, // 0x75 0, // 0x76 0, // 0x77 0, // 0x78 0, // 0x79 KEY_F13, // 0x7A 0, // 0x7B 0, // 0x7C 0, // 0x7D 0, // 0x7E 0, // 0x7F }; static uint8_t sonynews_ColemakMap[] = { 0x00, // 0x00 KEY_F1, // 0x01 KEY_F2, // 0x02 KEY_F3, // 0x03 KEY_F4, // 0x04 KEY_F5, // 0x05 KEY_F6, // 0x06 KEY_F7, // 0x07 KEY_F8, // 0x08 KEY_F9, // 0x09 KEY_F10, // 0x0A KEY_ESC, // 0x0B KEY_1, // 0x0C KEY_2, // 0x0D KEY_3, // 0x0E KEY_4, // 0x0F KEY_5, // 0x10 KEY_6, // 0x11 KEY_7, // 0x12 KEY_8, // 0x13 KEY_9, // 0x14 KEY_0, // 0x15 KEY_MINUS, // 0x16 KEY_EQUAL, // 0x17 KEY_INTER3, // 0x18 - Yen KEY_BACKSPACE, // 0x19 KEY_TAB, // 0x1A KEY_Q, // 0x1B KEY_W, // 0x1C KEY_F, // 0x1D KEY_P, // 0x1E KEY_G, // 0x1F KEY_J, // 0x20 KEY_L, // 0x21 KEY_U, // 0x22 KEY_Y, // 0x23 KEY_SEMICOLON, // 0x24 KEY_LEFT_BRACE, // 0x25 KEY_RIGHT_BRACE, // 0x26 KEY_DELETE, // 0x27 KEY_CTRL, // 0x28 KEY_A, // 0x29 KEY_R, // 0x2A KEY_S, // 0x2B KEY_T, // 0x2C KEY_D, // 0x2D KEY_H, // 0x2E KEY_N, // 0x2F KEY_E, // 0x30 KEY_I, // 0x31 KEY_O, // 0x32 KEY_QUOTE, // 0x33 KEY_BACKSLASH, // 0x34 KEY_ENTER, // 0x35 KEY_LEFT_SHIFT, // 0x36 KEY_Z, // 0x37 KEY_X, // 0x38 KEY_C, // 0x39 KEY_V, // 0x3A KEY_B, // 0x3B KEY_K, // 0x3C KEY_M, // 0x3D KEY_COMMA, // 0x3E KEY_PERIOD, // 0x3F KEY_SLASH, // 0x40 KEY_INTER1, // 0x41 - "Ru" and "-" KEY_RIGHT_SHIFT, // 0x42 KEY_ALT, // 0x43 KEY_CAPS_LOCK, // 0x44 KEY_INTER5, // 0x45 - Muhenkan KEY_SPACE, // 0x46 KEY_INTER4, // 0x47 - Henkan KEY_LANG2, // 0x48 - Eisu (English/Numbers) (I've seen references to this mapping) KEY_INTER2, // 0x49 - Kana //KEY_EXEC, // 0x4A - Jikkou XXX Which means Execute, and since there is no Language key KEY_GUI, // 0x4A - Using Jikkou as Windows Key KEYPAD_7, // 0x4B KEYPAD_8, // 0x4C KEYPAD_9, // 0x4D KEYPAD_MINUS, // 0x4E KEYPAD_4, // 0x4F KEYPAD_5, // 0x50 KEYPAD_6, // 0x51 KEYPAD_PLUS, // 0x52 KEYPAD_1, // 0x53 KEYPAD_2, // 0x54 KEYPAD_3, // 0x55 KEYPAD_COMMA, // 0x56 KEYPAD_0, // 0x57 KEY_UP, // 0x58 KEYPAD_PERIOD, // 0x59 KEYPAD_ENTER, // 0x5A KEY_LEFT, // 0x5B KEY_DOWN, // 0x5C KEY_RIGHT, // 0x5D 0, // 0x5E 0, // 0x5F 0, // 0x60 0, // 0x61 0, // 0x62 0, // 0x63 KEYPAD_ASTERIX, // 0x64 KEYPAD_SLASH, // 0x65 KEYPAD_TAB, // 0x66 0, // 0x67 KEY_F11, // 0x68 KEY_F12, // 0x69 KEY_HELP, // 0x6A KEY_INSERT, // 0x6B KEY_CLEAR, // 0x6C KEY_PAGE_UP, // 0x6D KEY_PAGE_DOWN, // 0x6E 0, // 0x6F 0, // 0x70 0, // 0x71 0, // 0x72 0, // 0x73 0, // 0x74 0, // 0x75 0, // 0x76 0, // 0x77 0, // 0x78 0, // 0x79 KEY_F13, // 0x7A 0, // 0x7B 0, // 0x7C 0, // 0x7D 0, // 0x7E 0, // 0x7F }; #endif