Keyboard firmwares for Atmel AVR and Cortex-M
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Themen müssen mit entweder einem Buchstaben oder einer Ziffer beginnen. Sie können Bindestriche („-“) enthalten und bis zu 35 Zeichen lang sein.
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- #ifndef KEYMAP_H
- #define KEYMAP_H 1
-
- #include <stdint.h>
- #include <stdbool.h>
- #include "usb_keycodes.h"
- #include "keymap_skel.h"
-
- #endif
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